Teknologi:
23 mars 2011
Räkna med igenkänningsfaktorn22 mars 2011
Leka krig19 mars 2011
Den postdigitala filmen V: Ratioekonomins informella marknader – ratiofattigdom och filjunkies1 februari 2011
The Well of Lost Plots24 januari 2011
Brukskod, konstkod och ett elektroniskt verk21 januari 2011
Regina Kevius Mk. II Platinum17 december 2010
Den oskuldsfulla androiden – cyborgskap i Machine Love5 december 2010
Att möta sin skapare – cyborgskap i Blade Runner15 april 2010
Det grymma landet – mnemoteknik, monument och magma11 mars 2010
Människans sexuella förhållande till bilen2 mars 2010
Säg det i dofter28 februari 2010
Nekandet av cyborgasmen16 februari 2010
På jakt efter dödsögonblicket15 februari 2010
Moving images as databases14 februari 2010
FOSDEM 2010: En liten reseskildring5 februari 2010
FOSDEM 2010: Ett förspel21 januari 2010
Amatörismen som produktionssätt och estetik, eller: varför amatörporrens ljusnande framtid är vår18 januari 2010
The Dig. De grafiska äventyrsspelen som flyktigt medium16 december 2009
Skärmar och metaskärmar i The Dig1 december 2009
Lås och nycklar, kunskap och intentioner – ett manifest till stöd för Forskningsavdelningen26 november 2009
Ojämn realism25 november 2009
”The vision of a computer, a cyborg, an automatic missile”2 november 2009
iPhone och nätneutralitet – en paradox2 november 2009
Den postdigitala filmen IV: Några funderingar18 oktober 2009
Den postdigitala filmen III: Ratio killed the videostar13 oktober 2009
Den postdigitala filmen II: Överflöd, urval och cinefili9 oktober 2009
Den postdigitala filmen I: Filmremsan och biografrummet9 oktober 2009
IT-haveriet i Stockholms stad29 september 2009
Electric Dreams: maskinlust, datorpersonlighet och drömmar