Teknologi:

23 mars 2011

Räkna med igenkänningsfaktorn

22 mars 2011

Leka krig

19 mars 2011

Den postdigitala filmen V: Ratioekonomins informella marknader – ratiofattigdom och filjunkies

1 februari 2011

The Well of Lost Plots

24 januari 2011

Brukskod, konstkod och ett elektroniskt verk

21 januari 2011

Regina Kevius Mk. II Platinum

17 december 2010

Den oskuldsfulla androiden – cyborgskap i Machine Love

5 december 2010

Att möta sin skapare – cyborgskap i Blade Runner

7 juni 2010

Socialrealistisk science fiction, vardagsteknologi och genskräck

15 april 2010

Det grymma landet – mnemoteknik, monument och magma

11 mars 2010

Människans sexuella förhållande till bilen

2 mars 2010

Säg det i dofter

28 februari 2010

Nekandet av cyborgasmen

16 februari 2010

På jakt efter dödsögonblicket

15 februari 2010

Moving images as databases

14 februari 2010

FOSDEM 2010: En liten reseskildring

5 februari 2010

FOSDEM 2010: Ett förspel

21 januari 2010

Amatörismen som produktionssätt och estetik, eller: varför amatörporrens ljusnande framtid är vår

18 januari 2010

The Dig. De grafiska äventyrsspelen som flyktigt medium

16 december 2009

Skärmar och metaskärmar i The Dig

1 december 2009

Lås och nycklar, kunskap och intentioner – ett manifest till stöd för Forskningsavdelningen

26 november 2009

Ojämn realism

25 november 2009

”The vision of a computer, a cyborg, an automatic missile”

2 november 2009

iPhone och nätneutralitet – en paradox

2 november 2009

Den postdigitala filmen IV: Några funderingar

18 oktober 2009

Den postdigitala filmen III: Ratio killed the videostar

13 oktober 2009

Den postdigitala filmen II: Överflöd, urval och cinefili

9 oktober 2009

Den postdigitala filmen I: Filmremsan och biografrummet

9 oktober 2009

IT-haveriet i Stockholms stad

1 oktober 2009

Öppen källkod och slutna gemenskaper: det är inte sexism, det är ”något annat”

29 september 2009

Electric Dreams: maskinlust, datorpersonlighet och drömmar