Mjukvara:
26 juli 2011
Svanslängd på Spotify23 mars 2011
Räkna med igenkänningsfaktorn21 mars 2011
Samlade serienummer – en historik20 mars 2011
Existentiella gränssnittselement15 februari 2010
Moving images as databases14 februari 2010
FOSDEM 2010: En liten reseskildring18 januari 2010
The Dig. De grafiska äventyrsspelen som flyktigt medium16 december 2009
Skärmar och metaskärmar i The Dig26 november 2009
Ojämn realism25 november 2009
”The vision of a computer, a cyborg, an automatic missile”2 november 2009
iPhone och nätneutralitet – en paradox