Media:

26 juli 2011

Svanslängd på Spotify

23 mars 2011

Räkna med igenkänningsfaktorn

1 februari 2011

The Well of Lost Plots

24 januari 2011

Brukskod, konstkod och ett elektroniskt verk

26 april 2010

Subjektivitet och fängslande bilder i Mass Effect

15 april 2010

Det grymma landet – mnemoteknik, monument och magma

10 mars 2010

Nej, ni representerar inte mig

15 februari 2010

Moving images as databases

21 januari 2010

Amatörismen som produktionssätt och estetik, eller: varför amatörporrens ljusnande framtid är vår

18 januari 2010

The Dig. De grafiska äventyrsspelen som flyktigt medium

16 december 2009

Skärmar och metaskärmar i The Dig

26 november 2009

Ojämn realism

25 november 2009

”The vision of a computer, a cyborg, an automatic missile”

14 november 2009

Åskådarskap – en ständig förhandling

4 november 2009

Dataspelen och sedligheten

20 oktober 2009

Todd Boyd en cyniker?