Media:
26 juli 2011
Svanslängd på Spotify23 mars 2011
Räkna med igenkänningsfaktorn1 februari 2011
The Well of Lost Plots24 januari 2011
Brukskod, konstkod och ett elektroniskt verk26 april 2010
Subjektivitet och fängslande bilder i Mass Effect15 april 2010
Det grymma landet – mnemoteknik, monument och magma10 mars 2010
Nej, ni representerar inte mig15 februari 2010
Moving images as databases21 januari 2010
Amatörismen som produktionssätt och estetik, eller: varför amatörporrens ljusnande framtid är vår18 januari 2010
The Dig. De grafiska äventyrsspelen som flyktigt medium16 december 2009
Skärmar och metaskärmar i The Dig26 november 2009
Ojämn realism25 november 2009
”The vision of a computer, a cyborg, an automatic missile”14 november 2009
Åskådarskap – en ständig förhandling4 november 2009
Dataspelen och sedligheten20 oktober 2009
Todd Boyd en cyniker?