Som jag skrev i början av året ligger en stor del av tjusningen med analog animation i dess materiella förutsättningar: Själva omöjligheten, eller snarare den extrema svårigheten, i att animera vissa objekt och material kan ibland framstå som själva poängen med en film. Då var det Caroline Leafs sandteknik och Yuri Norsteins arbete med glasskivor [...]
Entries Tagged as 'Varseblivning'
Subjektivitet och fängslande bilder i Mass Effect
26 april 2010 · 2 Comments · Film, Media, Spel, Universum, Varseblivning
Sedan Linda Williams 1991 skrev sin berömda essä “Film Bodies: Gender, Genre and Excess” har det diskuterats huruvida andra genrer än de tre ursprungliga (porr, skräck och melodrama) kan läggas till kategorin kroppsgenrer (“body genres”). Jag föreslår att dataspelet Mass Effect (BioWare, 2007) kan räknas dit, tillsammans med de flesta andra dataspel av first person [...]
Tags: