<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Barnvagnen &#187; Teknologi</title>
	<atom:link href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/category/teknologi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen</link>
	<description>Drastiska associationer kring rörliga bilder, konst, teknologi och universum</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Oct 2011 09:55:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Räkna med igenkänningsfaktorn</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/23/rakna-med-igenkanningsfaktorn/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/23/rakna-med-igenkanningsfaktorn/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 10:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Mjukvara]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=793</guid>
		<description><![CDATA[Om uppfinnandet av ansiktsigenkännande sökmotorer och hur detta kan påverka oss, samt hur samma sak skildras i komediserien Better Off Ted.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2011/03/panopticon-01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-848" title="Panopticon" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2011/03/panopticon-01-500x322.jpg" alt="" width="500" height="322" /></a></p>
<p>I första säsongens sista avsnitt (&#8221;Secrets and Lives&#8221;) av komediserien <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Better_Off_Ted">Better Off Ted</a> har Veridian Dynamics utvecklat en ansiktsigenkännande sökmotor som kan hitta ditt ansikte var som helst på nätet.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left;"><strong>Ted:</strong> We&#8217;ve been developing a new search engine, and unlike language based search engines, this face-matching technology uses visual recognition…</p>
<p style="text-align: left;">[…]</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Lem:</strong> It can find the subject in a crowded stadium, in the background of home movies, security cameras, webcams. It&#8217;s like having eyes everywhere, but not in a bad way, like that time we spilled that container full of eyes.</p>
</blockquote>
<p>Det hela är förstås mycket tacksamt att bygga komiska förväxlingar på. Ämnet har fascinerat mig väldigt länge och <em>Better Off Ted</em> aktualiserar ett antal filosofiskt intressanta frågor om framtiden. Precis på detta sätt har science fiction fungerat för mig sedan tidig ålder, den ställer oss skarpa frågor som kräver tankearbete, ställningstagande, moraliskt förhållningssätt. Genom att låta framtida händelser äga rum i nutiden ger science fiction oss tillfälle att börja tänka på saker och ting innan den tidpunkt då vi borde ha tänkt på dem tidigare.</p>
<p>En bildsökmotor vars input är en porträttbild och som hittar samma ansikte på andra ställen <del>ligger inte långt fram i tiden</del> är redan verklighet. Jag minns att jag själv var aningen chockad när jag först hörde talas om bildsökmotorn <a href="http://www.tineye.com/">TinEye</a> vars ursprungliga idé var att man laddade upp en lågupplöst bild och fick tillbaka samma bild i högre upplösning om den kunde hittas så någonstans. Jag prövade just att ladda upp ett 80 x 80 pixlar stort porträtt av mig själv och mycket riktigt får jag tillbaka en träffar från webbplatser där jag använt just denna bild som profilbild.</p>
<p>Desto märkligare var det att första gången använda ansiktsigenkänningen i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/IPhoto">iPhoto</a>, en funktion som går igenom ens bildbibliotek och algoritmiskt hittar liknande ansikten. Användaren kan bekräfta de föreslagna matchningar som stämmer vilket också förbättrar algoritmen och ger bättre resultat i fortsättningen. Funktionen är faktiskt ganska användbar och gör på väldigt kort tid något som annars skulle vara oerhört tidsödande, men som sagt är den på något vis också kuslig. Men denna kuslighet är något jag gärna utsätter mig för eftersom det föder idéer.</p>
<p>Precis i denna skarv befinner vi oss, algoritmerna är på plats och de prototypiska webbtjänsterna finns. Jag är så gott som övertygad om att det inom fem år kommer dyka upp en sökmotor med kapacitet att försätta oss i förvirring över alla de bilder och videoklipp vi utan kännedom lånat våra ansikten till. Alla de festbilder, streetshots, tevereportage och… vem vet vad vi figurerar i.</p>
<blockquote><p><strong>Lem:</strong> The search engine found someone who looks exactly like you.</p>
<p><strong>Phil:</strong> Oh, my god, this is amazing. It&#8217;s like looking into some bizarre alternate universe where I can drive a bull and wear tall shoes with throwing stars attached to them.</p></blockquote>
<p>Phil upptäcker sin dubbelgångare – en av bilderna att döma äventyrlig rodeoman levandes ett helt annat liv än det Phil tillbringar på Veridian Dynamics i vit labbrock och ständig blyghet. Sökmotorn öppnar en parallell verklighet, en flyktig inblick i hur en Phil-person skulle kunna leva. Jag tänker att vi kan ta denna potential på allra största allvar, det är faktiskt inte helt omöjligt att vi kan komma att vara med om detta dubbelgångarfenomen.</p>
<p>För att åtminstone till liten del öppna den svarta asken vill jag givetvis också tänka kring de betydligt obehagligare scenarion som sökmotorn skulle aktualisera. Att kartlägga personer genom att ladda upp deras bilder. Att undvika att ens befinna sig i närheten av vissa platser, av ren face recognition-rädsla. Tänker den nojaframkallande taggningsfunktionen på Facebook men helt automatisk och därför astronomisk till skalan. Min syster lade under lång tid en bit papper över den inbyggda webbkameran i sin nya dator, även om en liten lampa vid kameran signalerade när den var aktiv, litade hon inte på den.</p>
<p>Ständigt denna <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Panopticon">panoptikon</a>.</p>
<p><strong><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2011/03/cv-dazzle-01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-853" title="CV Dazzle" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2011/03/cv-dazzle-01-500x500.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></strong></p>
<blockquote><p><em><a href="http://cvdazzle.com/">CV Dazzle</a><sup>™</sup></em> is camouflage from computer vision (CV). It is a form of expressive interference that combines makeup and hair styling (or other modifications) with face-detection thwarting designs. The name is derived from a type of camouflage used during WWI, called <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_camouflage">Dazzle</a>, which was used to break apart the gestalt-image of warships, making it hard to discern their directionality, size, and orientation. Likewise, the goal of <em>CV Dazzle<sup>™</sup></em> is to break apart the gestalt of a face, or object, and make it undetectable to computer vision algorithms, in particular face detection.</p>
<p>And because face detection is the first step in automated facial recognition, <em>CV Dazzle<sup>™</sup></em> can be used in any environment where automated face recognition systems are in use, such as FaceBook, Google&#8217;s Picasa, or Flickr.</p>
<p><em>CV Dazzle<sup>™</sup></em> was developed by Adam Harvey as a thesis project at New York University&#8217;s <a href="http://itp.nyu.edu/">Interactive Telecommunication Program</a> in the spring of 2010 to explore ways of protecting and interfering with privacy compromising technologies.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/23/rakna-med-igenkanningsfaktorn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Leka krig</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/22/leka-krig/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/22/leka-krig/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 10:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Drifter]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Litteratur]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=676</guid>
		<description><![CDATA[Om novellen "Timmen H" av Ray Bradbury och hur allas vårt surfande och fildelande bidrar till militära syften, i enlighet med Friedrich Kittlers idéer kring fiberoptiska nätverk och kärnvapen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2011/03/emp-01.jpeg"><img class="alignnone size-medium wp-image-808" title="DF-ST-82-06630" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2011/03/emp-01-500x336.jpg" alt="" width="500" height="336" /><br />
</a><em>Foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/expertinfantry/5466914753/">Expert Infantry</a></em></p>
<blockquote><p>Runt omkring dem surrade staden. Gatorna var kantade av goda, gröna och fridfulla träd. Endast vinden skapade oro över staden, över landsbygden, över kontinenten. I tusen andra städer fanns det träd och barn och gator och affärsmän på sina lugna kontor som talade in sina röster på band och tittade på TV. Raketer for av och an som stoppnålar på den blå himlen. Överallt rådde den lugna inbilskhet som är typisk för människor som är vana vid fred och övertygade om att det aldrig mer ska bli något bråk. Arm i arm bildade människorna en enda front jorden runt. De fulländade vapnen förvarades på lika villkor av alla nationer. Ett läge av otroligt utsökt jämvikt hade skapats. Det fanns inga förrädare bland människorna, inga olyckliga, inga missnöjda, och därför bilade världen på säker grund. Solljuset lyste upp halva världen och träden dåsade i strömmar av varm luft.</p></blockquote>
<p>Kom att tänka på &#8221;Timmen H&#8221; – en novell av <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_Bradbury">Ray Bradbury</a> som ingår i samlingen <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Illustrated_Man">Den illustrerade mannen</a></em> från 1951. Där äger en rymdinvasion rum trots att jorden växt till en ointaglig fästning, genom att alla lekande barn engageras i att bygga något slags teleportör av hushållsprylar, alltmedan föräldrarna är upptagna med annat. Den typiskt bradburyska, olycksbådande stämningen i amerikansk förort sprider sig ytterligare för varje gång den unga Mink berättar om sina möten med Drill från en annan dimension.</p>
<blockquote class="literary"><p>&#8221;Dom kunde inte hitta på nåt sätt att angripa oss, mamma. Drill säjer – han säjer att för att kunna slåss bra måste man ha nåt nytt sätt att överraska folk på. Då vinner man. Och han säger att man måste ha hjälp av sin fiende.&#8221;</p>
<p>&#8221;En femte kolonn&#8221;, sade mamma.</p>
<p>&#8221;Ja. Just så sa Drill. Och dom kunde inte hitta på nåt sätt att överraska Jorden och få hjälp.&#8221;</p>
<p>&#8221;Det är inte att undra på. Vi är starka, vi.&#8221; Mamma skrattade och började duka av. Mink satt kvar och stirrade ner på bordet och såg allt det som hon pratade om.</p>
<p>&#8221;Tills dom en dag&#8221;, viskade Mink dramatiskt, &#8221;kom att tänka på barnena!&#8221;</p>
<p>&#8221;<em>Kors!</em>&#8221; sade mrs Morris glatt.</p>
<p>&#8221;Och dom tänkte på att alla vuxna har så mycket att göra att dom aldrig tittar under rosenbuskar eller på gräsmatter!&#8221;</p>
<p>&#8221;Bara efter sniglar och svamp.&#8221;</p>
<p>&#8221;Och sen är det nånting om dim-dim.&#8221;</p>
<p>&#8221;Dim-dim?&#8221;</p>
<p>&#8221;Dimensjer.&#8221;</p>
<p>&#8221;Dimensioner?&#8221;</p>
<p>&#8221;Ja, fyra stycken! Och så är det nånting om ungar under nie år och fantasi. Det är hemskt roligt att höra Drill prata.&#8221;</p></blockquote>
<p>Det kan tyckas vara en fyndig idé till science fiction-berättelse, men leken i det militäras tjänst är ständigt närvarande även i samtiden. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Kittler">Friedrich Kittler</a> skriver i <em>Gramophone, Film, Typewriter</em> om <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fiber-optic_communication">fiberoptiska nätverk</a>, som ju blir allt vanligare då infrastrukturen för diverse datornätverk växer och multipliceras. Dessa nätverk förmedlar data via ljus snarare än elektricitet som är fallet med de gamla kopparnätverken, vilket givetvis innebär en kraftig ökning av överföringskapaciteten; ljus är som bekant <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Speed_of_light">det snabbaste som finns</a>.</p>
<p>Det finns dock enligt Kittler en annan agenda som driver utvecklingen av de fiberoptiska nätverken, ett militärt mål som skrider allt närmare, nämligen atombombsäkerhet. En kärnvapenexplosion utsänder en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Electromagnetic_pulse">elektromagnetisk puls</a> som har förmågan att slå ut all elektronisk utrustning inom en viss radie. Kopparbaserade nätverk är därför oerhört känsliga för sådana incidenter, vilket man i det militära känt till länge, ända sedan man i samma läger lade grunden till t.ex. internet. Det är därför av yttersta militära vikt att övergången till fiberoptik fullföljs, eftersom dessa nätverk inte påverkas av en elektromagnetisk puls.</p>
<p>Atombombsäkerhetsprojektet skulle dock aldrig kunna drivas igenom av militären allena, istället gör vi alla militären denna tjänst genom vårt dagliga surfande. Så fort god tillgång till högupplöst film och musik hägrade ökade privatpersoners efterfrågan på snabbare uppkopplingar, den som förut nöjde sig med 1 Mbit/s ville fem år senare inte ha mindre än 10 Mbit/s och eftersträvar idag 100 Mbit/s.</p>
<p>Kittler menar att dessa nöjen är en bieffekt av den fiberoptiska utbyggnaden:</p>
<blockquote><p>In the meantime, pleasure is produced as a by-product: people are free to channel-surf among entertainment media. After all, fiber optics transmit all messages imaginable save for the one that counts – the bomb.</p></blockquote>
<p>Jag vill helt enkelt gå längre och säga att nöjessurfandet inte bara är en bieffekt av militärens fiberoptiska vilja, utan att privatsurfandet och i allra högst utsträckning fildelandet helt och håller driver denna utveckling. Massornas bit- och bytebegär är långt större än militärens någonsin varit, vi törstar efter data.</p>
<p>Likt barnen i &#8221;Timmen H&#8221; bygger sin dimensionsportal åt de invaderande rymdvarelserna, bygger vi det perfekta militärindustriella verktyget. Båda dessa byggen väljer människorna dock att kalla lekar och avfärdar dem som harmlösa.</p>
<blockquote class="literary"><p>&#8221;Barnen har väl ingenting som är farligt därute?&#8221; sade hon.</p>
<p>&#8221;Bara rör och hammare. Hur så?&#8221;</p>
<p>&#8221;Ingenting elektriskt?&#8221;</p>
<p>&#8221;Nej för sjutton&#8221;, sade Henry. &#8221;Jag tittade efter.&#8221;</p>
<p>Hon gick ut i köket. Surrandet fortsatte. &#8221;I alla fall är det bäst att du går ut och säger till dem att sluta. Klockan är över fem. Säg till dem…&#8221; Hennes ögon spärrades upp och kneps ihop. &#8221;Säg till dem att skjuta upp Invasionen till i morron.&#8221; Hon skrattade nervöst.</p>
<p>Surrandet blev starkare.</p></blockquote>
<h3>Källor</h3>
<p>Ray Bradbury, <em>Den illustrerade mannen</em> (Norstedts, 1986 [1951])</p>
<p>Friedrich Kittler, <em>Gramophone, Film, Typewriter</em> (Stanford University Press, 1999 [1986])</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/22/leka-krig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Den postdigitala filmen V: Ratioekonomins informella marknader – ratiofattigdom och filjunkies</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/19/den-postdigitala-filmen-v-ratioekonomins-informella-marknader-%e2%80%93-ratiofattigdom-och-filjunkies/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/19/den-postdigitala-filmen-v-ratioekonomins-informella-marknader-%e2%80%93-ratiofattigdom-och-filjunkies/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 10:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ekonomi]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=677</guid>
		<description><![CDATA[Om de sekundära ekonomier som uppstår inom fildelningsnätverk som resultat av bristande ratio och andra faktorer, samt hur dessa förhåller sig till fildelningsekonomi i stort.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>För ett och ett halvt år sen <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2009/10/09/den-postdigitala-filmen-i-filmremsan-och-biografrummet/">skrev</a> <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2009/10/13/den-postdigitala-filmen-ii-overflod-urval-och-cinefili/">jag</a> <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2009/10/18/den-postdigitala-filmen-iii-ratio-killed-the-videostar/">några</a> <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2009/11/02/den-postdigitala-filmen-iv-nagra-funderingar/">texter</a> om <a href="http://www.inkbokforlag.com/dpm.html">postdigitala</a> perspektiv på filmen. Då utvecklade jag en tanke kring hur den ratio som styr upp- och nedladdningar på de privata fildelningsnätverken blir en egen ekonomi:</p>
<blockquote><p>Filmerna upphör på sätt och vis att vara filmer och blir istället valuta, bokstavligt talat. De ses inte, utan används som ett mellanled i transaktioner kring andra filmer. Jag laddar ner filmen X för att den kan öka min ratio med Y. Jag undviker att ladda ner den alltför obskyra (men sevärda) filmen Z eftersom alltför få användare i sin tur kommer att ladda ner den från mig; filmen Z är alltså skadlig för min ratio. Även om denna tendens är tydligare hos alldeles nya användare som behöver säkerställa en bra ratio så är den ändå närvarande även i ett senare skede, mycket på grund av en inlärd vana från just den där nybörjartiden.</p></blockquote>
<p>Slogs av att det vid gränserna för denna underliga bit- och bytemarknad existerar olika former av informella marknader som befinner sig i samspel med fildelningsnätverken och dess användare.</p>
<p>Ett klassiskt problem för den nyanlända deltagaren i ett privat torrentnätverk är ju att etablera en godtagbar eller till och med bra <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BitTorrent_vocabulary#Share_ratio">ratio</a>. Det kan ske på flera sätt med olika grad av effektivitet, vanligt är t.ex. att ladda ner en minimal mängd data som man tror kommer tilltala ett maximalt antal användare. Senaste avsnittet av en populär teveserie kan (bokstavligen) ge god utdelning om det snabbt hämtas under de första minuterna av dess första existens i det givna nätverket.</p>
<p>Men om ingen vill ladda ner ändå? För att ytterligare ta kontroll över sin ratio kan mer artificiella metoder tillämpas, att röra sig på utsidan av systemet. Den ratiofattiga ber en vän ladda ner en fil av åtråvärde och någorlunda storlek från torrentnätverket, men får sedan denna fil via andra tekniker än torrent, för att undvika att påverka någons ratio överhuvudtaget. Eftersom torrentklienter godtar en fil som hämtad så länge den motsvarar det <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BitTorrent_vocabulary#Hash">hashvärde</a> som sparas i en torrentfil – filens fingeravtryck – kan nu den ratiofattiga ladda upp filen till det ursprungliga nätverket och tjäna en ratiohacka på detta.</p>
<p>Ett mer direkt sätt att ta hjälp av vänner för att öka sin ratio är att helt enkelt be dem ladda ner en fil man själv laddar upp. Detta har förstås en negativ inverkan på samtliga nedladdares ratio, men positiv inverkan på den ratiofattigas. De flesta privata torrentnätverk tillhandahåller idag möjligheten att donera ratio mellan användare, vilket gör denna metod ganska överflödig. Själv har jag för vana att bifoga en väl tilltagen ratiobonus till alla jag bjuder in till privata torrentnätverk – ett startkapital.</p>
<p>Många är de användare som förgäves försökt bekämpa sin ratiofattigdom men gått i personlig ratiokonkurs och kastats ut från nätverket. Nyregistrering är möjlig via en ny inbjudan, men efter att ha använt upp alla sina e-postadresser och ratioförbättrande strategier utan framgång kan ännu ett försök bara vara tröttsamt. Då återstår livet som filjunkie, att ständigt behöva be sina mer framgångsrika vänner om specifika nedladdningar, utlämnad till dessas nåder. För beroende på vilken fil man söker är det inte säkert att någon ställer upp, oftast gör nedladdningen nämligen avtryck i någon form av historik som övriga användare kan titta igenom. Att göra filjunkien denna nedladdningstjänst kan vara direkt skadligt för den <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2009/10/13/den-postdigitala-filmen-ii-overflod-urval-och-cinefili/">sociala identiteten</a>:</p>
<blockquote><p>En intressant social aspekt av datorns orörda filmsamling är hur den kan användas för att konstruera en social identitet. Även om vi inte kommer att se alla de där filmerna så visar de för andra fildelare, och även människor runtomkring oss i den fysiska världen, vilka filmer vi tänker se och därmed avslöjas vår filmsmak och vår syn på vad som är god kultur.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/03/19/den-postdigitala-filmen-v-ratioekonomins-informella-marknader-%e2%80%93-ratiofattigdom-och-filjunkies/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Well of Lost Plots</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/02/01/the-well-of-lost-plots/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/02/01/the-well-of-lost-plots/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 23:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Litteratur]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=652</guid>
		<description><![CDATA[Remember that craze a few years back in the BookWorld for sending chain letters? Receive a letter and send one on to ten friends? Well, someone has been overenthusiastic with the letter U – I&#8217;ve got a report here from the Text Sea Environmental Protection Agency saying that reserves of the letter U have reached [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote style="text-indent: 1em;">
<p style="margin: 0;">Remember that craze a few years back in the BookWorld for sending chain letters? Receive a letter and send one on to ten friends? Well, someone has been overenthusiastic with the letter <em>U</em> – I&#8217;ve got a report here from the Text Sea Environmental Protection Agency saying that reserves of the letter <em>U</em> have reached dangerously low levels – we need to decrease consumption until stocks are brought back up. Any suggestions?&#8221;</p>
<p style="margin: 0;">&#8221;How about using a lower-case <em>n</em> upside down?&#8221; said Benedict.</p>
<p style="margin: 0;">&#8221;We tried that with <em>M</em> and <em>W</em> during the great <em>M</em> Migration of &#8217;62; it never worked.&#8221;</p>
<p style="margin: 0;">&#8221;How about <em>respelling</em> what, what?&#8221; suggested King Pellinore, stroking his large white moustache. &#8221;Any word with the <em>our</em> ending could be spelt <em>or</em>, don&#8217;tchaknow.&#8221;</p>
<p style="margin: 0;">&#8221;Like <em>neighbor</em> instead of <em>neighbour</em>?&#8221;</p>
<p style="margin: 0;">It&#8217;s a good idea,&#8221; put in Snell. &#8221;<em>Labor</em>, <em>valor</em>, <em>flavor</em>, <em>harbor</em> – there must be hundreds. If we confine it to one geographical area, we can claim it as a local spelling idiosyncrasy.&#8221;</p>
<p style="margin: 0;">&#8221;Hmm,&#8221; said the Bellman, thinking hard, &#8221;do you know, it just might work.&#8221;</p>
</blockquote>
<p>– <a href="http://www.jasperfforde.com/index2.html">Jasper Fforde</a>, <em>The Well of Lost Plots</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/02/01/the-well-of-lost-plots/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Brukskod, konstkod och ett elektroniskt verk</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/01/24/brukskod-konstkod-och-ett-elektroniskt-verk/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/01/24/brukskod-konstkod-och-ett-elektroniskt-verk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 16:21:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konst]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Varseblivning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=617</guid>
		<description><![CDATA[in the beginning there was the «MACHINE»… the survival and the organization of the planet depend upon the «MACHINE»… the future and the past depend upon the «MACHINE»… the past ? but who wanted the «MACHINE»… ? Så lyder texten på baksidan av det underliga elektroniska musikverket Automat som 1977 komponerades av Romano Musumarra and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-636" title="Automat" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2011/01/automat-01-500x249.jpg" alt="" width="500" height="249" /></p>
<blockquote><p>in the beginning there was the «MACHINE»…<br />
the survival and the organization of the<br />
planet depend upon the «MACHINE»…<br />
the future and the past depend upon<br />
the «MACHINE»… the past ?<br />
but who wanted the «MACHINE»… ?</p></blockquote>
<p>Så lyder texten på baksidan av det underliga elektroniska musikverket <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Automat_(album)">Automat</a></em> som 1977 komponerades av Romano Musumarra and Claudio Gizzi. Det var resultatet av att ingenjören Mario Maggi hade konstruerat den analoga synthen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Audio_Systems_Electronics_MCS70">MCS70</a>, vilket inspirerat Musumarra att kontakta skivbolaget EMI om att eventuellt släppa ett album helt och hållet uppbyggt av de monofona ljuden från denna prototypsynth. Svaret var positivt men projektet så pass smalt att EMI valde att även koppla in Gizzi – en redan erkänd kompositör – för att styra upp det hela.</p>
<p>MCS70 kunde spara ljud på 64 olika minnesplatser, något vid tiden mycket ovanligt. Maggi skred till verket och fyllde samtliga dessa minnesplatser, en ljudkonstellation som sedan låg till grund för själva kompositionerna, som skrevs och spelades in under en mycket kort tidsperiod. Ingen av de inblandade var särskilt nöjd med slutresultatet. Den första personen som fick ett exemplar av <em>Automat</em> var <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jean_Michel_Jarre">Jean Michel Jarre</a> som under samma tid som albumet skapades själv släppte sitt genombrott <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oxyg%C3%A8ne">Oxygène</a></em>. Maggi besökte Jarre i dennes studio och de två bytte signerade exemplar av respektive alster. Medan <em>Oxygène</em> skulle komma att bli ett av de mest kända elektroniska verken någonsin, föll <em>Automat</em> i glömska, men nådde med tiden kultstatus i vissa elektroniska musikkretsar (pun intended).</p>
<p>Det är intressant hur <em>Automat</em> blev ett projekt nästan synonymt med synthen MCS70, det ena förutsatte helt och hållet det andra. MCS70 byggdes bara i ett exemplar och användes i stort sett bara på en enda skiva. Jag tänker på hur modern <a href="http://processing.org/exhibition/">konstmjukvara</a> på ett liknande sätt är sin egen kod som bara används i sitt eget väldigt specifika syfte. Mot detta kan ställas den övriga mjukvaruvärldens strävan efter maximal <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Reusability">reusability</a></em>, att kod i så stor utsträckning som möjligt ska gå att återanvända. Kanske skulle begrepp som <em>brukskod</em> och <em>konstkod</em> vara användbara i dessa sammanhang?</p>
<p>Brukskod är den funktionella och ändamålsenliga kod vars syfte formuleras innan den konstrueras, likt bostadshus och katedraler. Konstkod är den experimentella kod vars ändamål framstår som oklart till det att detta ändamål plötsligt uppnås, den är helt enkelt självändamålsenlig. Där aversioner mot &#8221;att uppfinna hjulet på nytt&#8221; är gängse i brukskodvärlden, är uppfinnandet av ett hjul – kanske ett fyrkantigt sådant – snarare attraktionen i konstkodvärlden. Givetvis finns alltid överlappning mellan dessa två typer av kod. Hur brukskod blir konstkod vet alla som öppnat ett riktigt gammalt kodprojekt, redigerat av hundratals individer från olika håll och kanter, över tid långsamt nedbrutet till ett förvirrat mischmasch av <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spaghetti_code">spaghetti</a>. Hur konstkod blir brukskod kan framstå som mer otydligt, men nyckeln finns t.ex. i det som en av mina favoritteoretiker <a href="http://manovich.net/">Lev Manovich</a> kallar &#8221;the logic of selection&#8221;:</p>
<blockquote><p>New media objects are rarely created completely from scratch; usually they are assembled from ready-made parts. Put differently, in computer culture, authentic creation has been replaced by selection from a menu. In the process of creating a new media object, the designer selects from libraries of 3-D models and texture maps, sounds and behaviors, background images and buttons, filters, and transitions. […] All in all, selecting from a library or menu of predefined elements or choices is a key operation for both professional producers of new media and end users.<sup>1</sup></p></blockquote>
<p>Man skulle kunna hävda att konstkod baserad på återanvändbar kod i själva verket är brukskod då den är sammansatt via en serie val från en kodpalett. Problemet med detta är förstås steglösheten i det hela. När är ett val fördefinierat och när är det inte? För att förlänga palettmetaforen kan vi tänka oss en faktisk färgpalett på vilken vi applicerat grundfärger. Att blanda nya färger av dessa är på sätt och vis att välja från några på förhand definierade grundfärger, men det är också ett steglöst konstruerande av nya färger. Att en nykomponerad färg har dessa grundfärger som ursprung behöver nödvändigtvis inte betyda att de nya färgerna är ändamålsenliga, eftersom de kan ha uppkommit på experimentell väg. Känslan av &#8221;wow, hör vilket ljud jag hittade!&#8221; har förmodligen betytt mer för den tidiga elektroniska musiken än några <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Cathedral_and_the_Bazaar">katedralritningar</a>, samtidigt som digitala ljudeffekter och produktionstekniker på många sätt likriktat den moderna populärmusiken.</p>
<p>Det slog mig sedan att &#8221;the logic of selection&#8221; konceptuellt går att dra nästan hur långt som helst, t.ex. genom att låta kosmiska konstanter och matematiska förhållanden såsom sinus eller π motsvara fördefinierade val, eller hävda ofriheten i att inte kunna generera hörbara ljud utanför intervallet 20–20 000 hertz. Oavsett ändamålsenlighet måste konstkod fortfarande klara sig igenom en kompilator eller tolk för att överhuvudtaget gå att köra. Kanske bör vi därför inte se alltför långt förbi intentionerna hos de människor som har samröre med brukskod, konstkod och synthmusik, eftersom det är dessa som i slutändan dikterar själva ändamålsenligheten.</p>
<p>(Baksidestexten till <em>Automat</em> var inget upphovspersonerna stod bakom, utan något skivbolaget kokade ihop på eget bevåg, troligen i marknadsföringssyfte. För visst framstår det som alldeles självklart vem som ville ha &#8221;maskinen&#8221;: kompositörerna av verket.)</p>
<h3>Noter</h3>
<ol>
<li>Lev Manovich, <em>The Language of New Media</em> (Cambridge: MIT Press, 2002 [2001]), 124.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/01/24/brukskod-konstkod-och-ett-elektroniskt-verk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Regina Kevius Mk. II Platinum</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/01/21/regina-kevius-mk-ii-platinum/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/01/21/regina-kevius-mk-ii-platinum/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 23:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Television]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=619</guid>
		<description><![CDATA[Jag har precis avslutat min masteruppsats i filmvetenskap som handlar om cyborgmetaforen genom tiderna, särskilt i filmen och den övriga populärkulturen. När jag inte längre är försatt i skräck och avsky för denna uppsats kanske jag publicerar den här. Till dess kan du läsa två utdrag jag redan publicerat i redigerad form. Men någon kanske [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag har precis avslutat min masteruppsats i filmvetenskap som handlar om cyborgmetaforen genom tiderna, särskilt i filmen och den övriga populärkulturen. När jag inte längre är försatt i skräck och avsky för denna uppsats kanske jag publicerar den här. Till dess kan du läsa <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/05/att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner/">två</a> <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/17/den-oskuldsfulla-androiden-cyborgskap-i-machine-love/">utdrag</a> jag redan publicerat i redigerad form.</p>
<p>Men någon kanske undrar hur cyborgen på film skildras idag? Är det fortfarande den gamla robotfiguren i stil med <em>The Terminator</em> eller <em>RoboCop</em> som dominerar, eller har denna bild förändras med tiden? Hur ser 2010-talets cyborg ut i dess medierade form? Lyckligtvis kan jag här och nu erbjuda en lite glimt av hur långt man faktiskt kommit på detta område. Det är den experimentella avdelningen SVTc på Sveriges Television som igår kväll i samarbete med ABC genomförde en testkörning av sin nya cyborgmodell &#8221;Regina Kevius Mk. II Platinum&#8221; som de lät agera intervjuobjekt under ett nyhetsinslag:</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/fHTHviQIImQ"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/fHTHviQIImQ" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Förvisso trovärdigt, men än så länge krävs betydligt fler finjusteringar innan illusionen kan anses fullbordad.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2011/01/21/regina-kevius-mk-ii-platinum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Den oskuldsfulla androiden – cyborgskap i Machine Love</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/17/den-oskuldsfulla-androiden-cyborgskap-i-machine-love/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/17/den-oskuldsfulla-androiden-cyborgskap-i-machine-love/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 23:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Drifter]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=554</guid>
		<description><![CDATA[Läs gärna min text om cyborgskap i filmen Blade Runner, följande text hänvisar stundvis till idéinnehållet i den. Segment tre av fyra i episodfilmen Robot Stories (Greg Pak, 2003) handlar om kontorsandroider och går under namnet Machine Love. Som gränsöverskridande varelser i gråzonen mellan människa och maskin, utsatta av och för människokänslor och parter i en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Läs gärna min text om <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/05/att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner/">cyborgskap i filmen </a></em><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/05/att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner/">Blade Runner</a><em>, följande text hänvisar stundvis till idéinnehållet i den.</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-558" title="machine-love-01" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/12/machine-love-01.jpg" alt="" width="500" height="264" /></p>
<p>Segment tre av fyra i episodfilmen <em>Robot Stories</em> (Greg Pak, 2003) handlar om kontorsandroider och går under namnet <em>Machine Love</em>. Som gränsöverskridande varelser i gråzonen mellan människa och maskin, utsatta av och för människokänslor och parter i en pågående förhandling om sin egna tekniska och upplevda &#8221;natur&#8221; innehar de androida aktörerna i <em>Machine Love</em> ett tydligt cyborgskap.</p>
<p>En intressant kontrollaspekt löper genom hela <em>Machine Love</em>, nämligen frågan om vad androiden/cyborgens syfte är och hur den och omgivningen förhåller sig till detta syfte och överskridandet av detsamma. Till skillnad från replikanten Batty har Archie ett relativt oproblematiskt förhållande till sitt cyborgskap och sin skapare, han anländer till kontoret för att utföra arbetsuppgifter enligt tydliga instruktioner. Vi får i <em>Blade Runner</em> (Ridley Scott, 1982) veta att uppkomsten av mänskliga känslor hos replikanterna är en oundviklig följd av deras tänkande snarare än respons på omgivningen, medan samma känslor i <em>Machine Love</em> verkar uppstå på bara några dagar förutsatt att rätt retningar ägt rum. Möjligen en anpassning till klassisk filmdramaturgi, men androiderna går fort från A till B; från Archie till Batty.</p>
<p>Archie är till en början i total avsaknad av sexualitet såtillvida att han reagerar oförstående både på två medarbetares sexuella närmanden mot varandra, och på när två kvinnliga medarbetare gör sexuella anspelningar och en av dem går så långt som att röra vid Archies bara överkropp. Redan i denna scen etableras en ambivalens som kan sägas gå i motsatt riktning som replikanten Rachaels, Archies upplösta sexualitet börjar röra sig mot en heterosexualitet tydligast uttryckt i hans begär efter den kvinnliga androiden Lydia som arbetar på kontoret tvärs över gatan. Lydia påbörjar samma rörelse mot heterosexualitet när vi genom Archies ögon ser henne genom kontorsfönstret då hon blir antastad av två män, på vilket hon reagerar med ogillande och ångestfylld blick. Det är på något sätt symptomatiskt att den kvinnliga androiden i filmen uttrycker obehag vid att bli sexuellt utnyttjad, medan den manlige androiden inte reagerar varken åt det ena eller andra hållet i en liknande situation. Något begär finns givetvis inte hos Lydia gentemot de män som tafsar på henne, men att dessa yttre – för människorna sexuella – handlingar har en märkbart (negativ) sexuell koppling för en cyborg ter sig ytterst ocyborglikt.</p>
<p>Det framstår som att androiderna saknar självständighet från människorna då de låter sina roller konstrueras på sina ägares villkor, där eventuella olikheter snabbt blir till svagheter som om androiderna vore icke-människor; nästan-människor i avsaknad av de sista pusselbitarna: drifter och sexualitet. Varifrån androidernas drift att vilja bli människor kommer är oklart, särskilt eftersom detta knappast kan ha legat i deras konstruktörers intresse, av allt att döma är både Archie och Lydia ändå applicerade kontorsrobotar.</p>
<p>Således ser jag <em>Machine Love</em> på ett sätt som blott en variation på ett närmast klassiskt filmtema kring att bryta sig ur vardagens monotoni. Det androida används som en berättarfigur för att förstärka idén om om kontorsslaven som alltid arbetar men aldrig &#8221;lever&#8221; fullt ut, ett tema som kompletteras med en heterosexuell berättelse om individen av motsatt kön som upplever samma sak. Archie och Lydia förenas i heterosex på kontorsgolvet; androiderna blir fullt ut mänskliga, får en (hetero)sexualitet och ordningen är återställd.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/17/den-oskuldsfulla-androiden-cyborgskap-i-machine-love/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Att möta sin skapare – cyborgskap i Blade Runner</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/05/att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/05/att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 20:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Drifter]]></category>
		<category><![CDATA[Feminism]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Varseblivning]]></category>
		<category><![CDATA[Vetenskap]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=517</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Replicant">Replikanterna</a> i filmen <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner">Blade Runner</a></em> (Ridley Scott, 1982) lever med en påtvingad gränsdragning mellan människa och maskin, de känner nämligen till att de är skapade av människan och är dessutom smärtsamt medvetna om att deras skapare också formgav dem att dö efter blott fyra års existens. Detta ligger till grund för replikanten Roy Battys till kärnan filosofiska men samtidigt desperata och våldsamma jakt på den vetenskapsmänniska som kan skänka honom längre livstid. […]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-523" title="bladerunner02" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/12/bladerunner02.gif" alt="" width="500" height="224" /></p>
<blockquote><p>&#8221;More human than human&#8221; is our motto.<br />
– Dr. Eldon Tyrell</p></blockquote>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Replicant">Replikanterna</a> i filmen <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner">Blade Runner</a></em> (Ridley Scott, 1982) lever med en påtvingad gränsdragning mellan människa och maskin, de känner nämligen till att de är skapade av människan och är dessutom smärtsamt medvetna om att deras skapare också formgav dem att dö efter blott fyra års existens. Detta ligger till grund för replikanten Roy Battys till kärnan filosofiska men samtidigt desperata och våldsamma jakt på den vetenskapsmänniska som kan skänka honom längre livstid. Batty bekräftar därmed vad chefen Bryant berättar för Deckard tidigt i filmens handling, nämligen att replikanterna visat sig förr eller senare utveckla mänskliga känslor och därför måste förgöras. Det oberäkneliga i ett känslostyrt agerande är något högst mänskligt och samtidigt livsfarligt; replikanterna var alltid tänkta som arbetsmaskiner med tillskrivna funktioner utanför vilka de inte skulle röra sig.</p>
<p>Vid en genomgång av de olika replikanterna Deckard fått i uppdrag att lokalisera och “entlediga” (det vill säga döda) definieras de bland annat utifrån sin funktion, likt mjukvara som skrivits efter specifikation. Dödsreplikanten Zhora beskrivs därför just som sådan: “Func: Retrained (9 Feb., 2018) Polit. Homicide”, medan Pris i egenskap av akrobatisk förförerska fått etiketten “Func: Military / Leisure”. Den förstnämnda får sin redan tydliga könstillhörighet som kvinna ytterligare förstärkt när Bryant också märker henne som (dock livsfarligt) skönhetsobjekt: “Talk about Beauty and the Beast – she’s both.” Replikanterna i <em>Blade Runner</em> är dessutom redan initialt könskodade på ett anatomiskt plan, de bär till sin fysik de attribut som traditionellt faller under kroppkonstitutionerna “man” och “kvinna”. Även egenskaper och attribut såsom röstläge och förnamn pekar i denna riktning.</p>
<p>Känslan av att utgöra en funktion i någon annans maskin, ett slags cyborgsk alienation, påtalas av Batty då han och Pris besöker gendesignern J. F. Sebastian i dennes robotfyllda hem. Sebastian har precis fått veta att de besökande replikanterna är av typen Nexus-6 – en modell han själv var med och konstruerade – och vill att Batty ska “visa något”, dela med sig av något exempel på sin perfektion. Batty svarar något bittert: “We’re no computers, Sebastian.  We’re physical.” Pris konkluderar med <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9_Descartes">Descartes</a> klassiska påstående <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cogito_ergo_sum">cogito ergo sum</a></em>; jag tänker, alltså finns jag. Ingen av de två ska komma att överleva sina utmätta fyra år.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-522" title="bladerunner01" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/12/bladerunner01.gif" alt="" width="500" height="223" /><em><br />
</em></p>
<p>Ironiskt nog kommenterade Descartes relationen människa/maskin redan 1637 på ett sätt som nästan är kusligt relevant här. Han menade att även om maskiner skulle komma att kunna utföra vissa saker lika bra eller bättre än en människa, skulle maskinerna vara evigt dömda till avsaknad av förmåga till resonemang och djupförståelse, deras handlingar resultat av enbart logiska slutsatser.<sup><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note1" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref1">1</a></sup> Battys filosofiska och existentiella kamp och Pris kartesianska metakommentar framstår nästan som som hånfulla gentemot den gamle filosofen.</p>
<p>Den replikant som är verkligt intressant i sammanhanget är dock Rachael, som kommit till insikt om sitt replikantskap alldeles nyligen, hon har inte alltid varit medveten om sin “natur”. Tidigt i filmen ser vi hur Deckard utför den serie psykologiska tester som ska avslöja replikanter som sådana, på en Rachael som redan från början är ifrågasättande. Endast det tekniska geniet Tyrell vet till denna punkt med säkerhet hur Rachael är beskaffad eftersom han är hennes skapare. Rachael är uppenbart kodad som biologisk kvinna till utseendet, men en ambivalens etableras kring hennes sexualitet då hon på en testfråga om en naken kvinna med märkbart hån i rösten svarar: “Is this testing whether I’m a replicant or a lesbian, Mr. Deckard?” Med ett drag av autism analyserar Rachael analysen, samtidigt som hon undflyr att placeras på ena sidan av en av människan upprättad antingen/eller-sexualitet. Vi skymtar ett cyborgläckage, en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Donna_Haraway#.22A_Cyborg_Manifesto.22">Harawaysk</a> tendens till gränsöverskridande, särskilt om vi tar Rachael på orden, nämligen att replikant och lesbisk utesluter varandra. Replikanten/cyborgen innehar inte någon sexualitet i människohegemonisk bemärkelse.</p>
<p>Här uppstår en intressant association till vad Judith Butler skriver om begreppet “homosexualitet” inom det militära i en amerikansk kontext, man har i detta sammanhang försökt reglera (och minimera) inte bara homosexualitet utan även själva ordet. Det lades lagförslag på att helt enkelt inte tillåta användandet av ordet “homosexuell” i militärpersonals beskrivningar och självdefinitioner.<sup><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note2" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref2">2</a></sup> Precis som Deckard är på jakt efter det cyborgska via sina testförfaranden, var/är militären på jakt efter “benägenhet” till homosexualitet via kartläggning av olika sorters “engagemang, gester och nyanser som alla pekar åt samma håll”.<sup><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note3" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref3">3</a></sup></p>
<p>Rachaels sätt att besvara testfrågan kan snarare ses som resultatet av systemlogik, i förlängningen ett resultat av hennes formgivares programkod. En stabil sexualitet vore möjligen opraktisk för systemets helhet (replikantpopulationen) och om inget annat högst irrationell i enlighet med hur Haraway talar om sexuell reproduktion:</p>
<blockquote><p>Ideologies of sexual reproduction can no longer reasonably call on notions of sex and sex role as organic aspects in natural objects like organisms and families. Such reasoning will be unmasked as irrational […]<sup><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note4" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref4">4</a></sup></p></blockquote>
<p>Denna sexuella ambivalens ska senare komma att utvecklas då Rachael är på besök hemma hos Deckard efter att med handeld räddat hans liv från den psykotiske replikanten Leon. Hon har börjat förlika sig med faktumet att hon är en replikant, vilket intressant nog Deckard också är utan att veta om det, vilket framgår med olika grader av tydlighet i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blade_runner#Versions">de olika versioner</a> av <em>Blade Runner</em> som utkommit.<sup><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note5" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref5">5</a></sup> I ett ögonblick av insiktsfull självobjektifiering påpekar Rachael: “I’m not in the business… I <em>am</em> the business.” Hon är icke-människa, tänkt som verktyg, men bär på upplevelsen av något annat.</p>
<p>När Deckard senare somnat slår sig Rachael ner vid hans piano och tittar på fotografierna som täcker detta. Där är bilder på kvinnor vi aldrig får veta vilka de är, men presumtivt familjemedlemmar. Rachael själv har fått alla sina minnen – baserade på skaparen Tyrells yngre släkting – implanterade och har således ingen verklig bakgrund, i vilket kanske hennes fascination för Deckards fotografier ligger. Med utgångspunkt i ett av fotografierna, i en gest av klassisk betingning av kvinnlighet, släpper Rachael ut sitt hår för att därefter slå an några ackord på pianot. Stramt stiliserad håruppsättning, breda axlar och robotisk hållning förvandlas till slingrande lockar, vit klädsel av tunn sort och mjuk sentimentalitet. En tolkning är att hon på ett mentalt och samtidigt på ett fysiskt plan blir en “riktig” kvinna, handlingen är performativ och fastställer en kategori. Deckard vaknar kort därefter och intressant nog är det först nu – när Rachael “blivit kvinna” – som han gör sexuella närmanden. Men svaret på en stulen kyss är närmast fullkomlig likgiltighet, med en lång och tom blick låst i fjärran är Rachael orörlig, för att sedan rusa mot ytterdörren. Hon blir blockerad av Deckard som inleder något som inte kan ses som annat än ett övergrepp, dock under märkliga cybernetiska former; likt en programmerare anger Deckard kommandon (“kyss mig”) som Rachael nästan per automatik svarar på. Rachael har utfört en logisk kontroll av kvinnligheten i egenskap av replikant, Deckard utövar logisk kontroll av kvinnan i egenskap av man.</p>
<p>Det finns en tydlig förvirring kring Rachaels sexualitet som framgår av hennes sätt att svara på Deckards agerande, ett sätt som varken är bejakande eller förnekande, utan snarare oförstående och främmande. Replikanten Battys nämnda känsla av alienation, att vara ett kugghjul, återfinns hos Rachael då hon drastiskt försätts i rollen som sexuell funktion. Den känslomässiga mångtydigheten ligger enligt Haraway i cyborgens väsen:</p>
<blockquote><p>The replicant [Rachael] in the Ridley Scott film <em>Blade Runner</em> stands as the image of a cyborg culture’s fear, love and confusion.<sup><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note6" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref6">6</a></sup></p></blockquote>
<h3>Noter</h3>
<ol>
<li><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref1" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note1">^</a> Claudia Springer, <em>Electronic Eros. Bodies and Desire in the Postindustrial Age</em> (Austin: University of Texas Press, 1996), 16.</li>
<li><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref2" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note2">^</a> Judith Butler, <em>Könet brinner!</em>, övers. Karin Lindeqvist (Stockholm: Natur och Kultur, 2005), 203.</li>
<li><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref3" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note3">^</a> Butler, 206.</li>
<li><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref4" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note4">^</a> Donna J. Haraway, <em>Simians, Cyborgs, and Women. The Reinvention of Nature</em> (London: Free Association Books, 1991), 162.</li>
<li><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref5" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note5">^</a> Paul M. Sammon, <em>Future Noir: The Making of Blade Runner</em> (London: Orion Books, 1998 [1996]), 359–364.</li>
<li><a href="#att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-ref6" name="att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner-note6">^</a> Haraway, 178.</li>
</ol>
<p>Illustrationerna är hämtade från den underbara bildbloggen <a href="http://iwdrm.tumblr.com/">If we don&#8217;t, remember me</a> (<a href="http://iwdrm.tumblr.com/post/2073728902">1</a>, <a href="http://iwdrm.tumblr.com/post/1680398622">2</a>).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/12/05/att-mota-sin-skapare-cyborgskap-i-blade-runner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Socialrealistisk science fiction, vardagsteknologi och genskräck</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/06/07/socialrealistisk-science-fiction-vardagsteknologi-och-genskrack/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/06/07/socialrealistisk-science-fiction-vardagsteknologi-och-genskrack/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 19:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Drifter]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Vetenskap]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=481</guid>
		<description><![CDATA[Den som läst Barnvagnen förut vet att jag är ett stort fan av science fiction. Spekulation i eventuella framtider är i alla dess former något jag tycker är väldigt hälsosamt och till och med viktigt, särskilt eftersom nyhetsmedier och politik i övrigt inte orkar tänka mer än några veckor framåt (eller bakåt) i tiden. De [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Den som läst Barnvagnen förut vet att jag är ett stort fan av science fiction. Spekulation i eventuella framtider är i alla dess former något jag tycker är väldigt hälsosamt och till och med viktigt, särskilt eftersom nyhetsmedier och politik i övrigt inte orkar tänka mer än några veckor framåt (eller bakåt) i tiden. De dystraste dystopierna som <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brazil_(film)">Brazil</a></em>, <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fahrenheit_451_(1966_film)">Fahrenheit 451</a></em>, <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/12_Monkeys">De 12 apornas armé</a></em> eller <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Matrix">The Matrix</a></em> har det gemensamt att de befinner sig så långt in i framtiden att det känns… avlägset. Detta är fantastiska filmer som verkligen synliggör de logiska konsekvenserna av t.ex. miljöförstöring, censur och korporativism, men samtidigt bygger tankefiguren just på idén om den avlägsna framtiden. &#8221;Här kommer vi att hamna, om inte…&#8221;</p>
<p>Men det finns en annan kategori science fiction-filmer jag gillar ännu mer, nämligen den som kombinerar potentiella framtida verkligheter med socialrealism och samtid. Fokus ligger där inte på samhällets totala förvandling eller ens på samhället i stort, utan på enskilda platser och händelser och vad villkoren är för dessa utifrån tänkta förändringar i t.ex. teknologi och politik. Med andra ord närmar man sig framtiden lite från sidan, i det vardagliga, med mer subtilitet och färre strålpistoler.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/alien_02.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-485" title="Alien" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/alien_02-500x212.png" alt="" width="500" height="212" /></a></p>
<p>Ett ypperligt exempel (säkert till någras förvåning) är <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alien_(film)">Alien</a></em>, som förutom att vara en av de mest utmärkta skräckfilmerna som gjorts, också tar avstamp i den vanliga arbetsplats som skeppet &#8221;Nostromo&#8221; trots allt är. Den utomjordiska intelligensen är filmens skräckobjekt, men det faktum att besättningsmannen Ash visar sig vara en robot programmerad med arbetsgivarens agenda, helt utan hänsyn till besättningens säkerhet, är egentligen minst lika obehagligt. Grundkonflikten i <em>Alien</em> är inte fientlig rymdvarelse möter människa, utan arbetsgivare möter arbetstagare med skilda intressen. Sistnämnda grupp råkar bara också bli slaktade en efter en via tandförsedd tentakelkäke i pannbenet. Som sagt, en av världens bästa skräckfilmer.</p>
<p>En film som <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eternal_Sunshine_of_the_Spotless_Mind">Eternal Sunshine of the Spotless Mind</a></em> kombinerar det vetenskapliga med det romantiska, två kvaliteter som därför förhöjer varandra. Det är – trots tröttsamt tjat om motsatsen – inte &#8221;bara&#8221; ett vanligt romantiskt drama, utan fullödig science fiction. Filmens grundpremiss, det selektiva raderandet av minnen, står för den vardagsteknologi som trots att den är uppåt väggarna otänkbar rent vetenskapligt ändå blir trovärdig i filmen just för att den används av vanliga människor. Spexig teknologi på film (och i verkligheten) går från gimmick till vardag när vi kan relatera till den, när den slutar vara fiende eller blott ett verktyg. Människors förmåga att relatera till maskiner handlar för övrigt <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Electric_Dreams_(film)">Electric Dreams</a></em> om, vilket jag skrivit en hel del om <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2009/09/29/electric-dreams-maskinlust-datorpersonlighet-och-drommar">här</a>.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/primer01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-486" title="Primer" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/primer01.jpg" alt="" width="500" height="282" /></a></p>
<p>Det har upprepats genom åren att vi blir medvetna om teknologi först när den går sönder. Precis så är fallet i <em>Eternal Sunshine of the Spotless Mind</em> och en mängd andra filmer där konflikterna skapas av just havererad teknik. Mästerverket <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Primer_(film)">Primer</a></em> tog det hela väldigt långt genom att låta tidsreseparadoxer utgöra större delen av handlingen, men inte som ett teoretiskt problem inom den moderna fysiken, utan som vardaglig verklighet. Tidsresorna blir ett problem inte för att de är ologiska, utan för att de ställer till det i vanliga människors sociala liv. Jag hade när jag såg <em>Primer</em> första gången aldrig sett en film med så ambitiösa föresatser att kombinera science fiction-genrens rikedom av idéer med det avskalade, naturalistiska, spontana och &#8221;vanliga&#8221; som annars utmärker de amerikanska <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/New_Hollywood#Writers_and_directors">New Hollywood</a>-regissörerna på 1970-talet.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/gattaca01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-487" title="Gattaca" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/gattaca01-500x335.jpg" alt="" width="500" height="335" /></a></p>
<p>Jag ser också en tredje tendens inom science fiction, ett slags medelväg mellan de episka framtidsfantasierna och det socialrealistiskt vardagsteknologiska. Här skulle jag vilja framhålla den kraftigt underskattade filmen <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gattaca">Gattaca</a></em> som tar upp tillämpad genetik och hur denna kan komma att utgöra en farlig utgångspunkt för t.ex. arbetslivet. Vi kommer inte längre behöva arbetsintervjuer eller liknande procedurer, det räcker med att lämna in din genkarta så kan maskinerna enkelt avgöra om du är lämpad för jobbet eller inte. Filmens bärande idé är att framtidens klassamhälle kommer skapas per automatik via DNA-analys från vagga till grav; de genetiskt mest framstående individerna (&#8221;valids&#8221;) tilldelas de mest framstående jobben och möjligheterna, medan de med bristande genetik (&#8221;in-valids&#8221;) – ofta på grund av föräldrarnas ideologiskt grundade motvilja att genmanipulera fostret – får sköta grundsysslor som städning och andra yrken som idag kan klassas som arbetaryrken.</p>
<p>Det stora, samhälleliga perspektivet kombineras med det lilla, vardagliga. Just genetik är också en perfekt grund för en komplex film eftersom vi som inte inte forskar inom naturvetenskaperna (med andra ord de allra flesta) vet tillräckligt lite om ämnet för att tycka det är spännande, men tillräckligt mycket för att kunna identifiera, tänka kring och diskutera de etiska och filosofiska aspekterna. Klassiska science fiction-ämnen som atombomber, mikrovågor och rymdskepp ter sig inte lika skrämmande idag, kanske just för de nästan hör till det normala. Det är inte svårt att filmhistoriskt spåra ursprunget till många science fiction-filmer i det samhälle de sprang ur, med särskild tanke på vad vanligt folk för tillfället tyckte var skrämmande.</p>
<p>Genetik är fortfarande ytterst obehagligt. Det är därför glädjande att <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vincenzo_Natali">Vincenzo Natali</a> som för 13 år sen skrev och regisserade den riktigt fina klaustrofobiska science fiction-splattern <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cube_(film)">Cube</a></em> nu tagit sig an ämnet i något som vi skulle kunna kalla genskräck. &#8221;Gen&#8221; som i genetik och allt det kusliga som döljer sig där, men också som i gensvar, fiktionens utbroderade svar på de strömningar och utvecklingar i samhället som skrämmer oss.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/splice01.jpg"><img title="Splice" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/06/splice01-499x375.jpg" alt="" width="499" height="375" /></a></p>
<p><em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Splice_(film)">Splice</a></em> hade nyligen premiär i USA och verkar åtminstone utifrån <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bfFI0xdwMyw">trailern</a> ta genskräcken på mycket stort allvar. En aningen uttjatad tematik kring &#8221;har vi människor rätt att mixtra med naturen?&#8221; som bedrivits ända sedan <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mary_Shelley">Mary Shelley</a> skrev <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Frankenstein">Frankenstein</a></em> för nästan 200 år sen är kanske oundviklig i en film som ska tilltala en amerikansk, semikristen publik, men desto intressantare frågor tycks samtidigt vara närvarande. Vad som kan sägas utgöra en människa är en svindlande diskussion, oavsett om vi utgår från medvetandet eller kroppen, eller som är populärt inom filmvetenskapen just nu, från ett <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Body_without_organs">deleuzianskt ingetdera</a>. Liknande reflektioner såg vi i <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/District_9">District 9</a></em> som på ett oerhört effektivt sätt byggde upp och bröt ner &#8221;den andre&#8221; i en ras- och apartheidallegori, men också bokstavligen då huvudpersonen Wikus kroppsvävnader gradvis förvrängdes från människa till &#8221;räka&#8221;. Även <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battlestar_Galactica_(2004_TV_series)">Battlestar Galactica</a></em> ägnades till stor del åt sådana tankar, men utifrån den artificiella intelligensens utveckling snarare än genetikens.</p>
<p>Liksom <em>Battlestar Galactica</em> förhåller sig <em>Splice</em> till tänkta formella gränser i framtiden, vilka inte ens de mest framstående forskare får passera. Gaius Baltar i <em>Battlestar Galactica</em> är en notorisk förespråkare för utforskandet av den artificiella intelligensens fulla potential trots att sådan forskning är förbjuden i lag, medan Elsa och Clive i <em>Splice</em> går bakom ryggen på det läkemedelsföretag de jobbar för och bedriver egen, hemlig genetisk modifiering. Fiktionens enskilda individer befinner sig i en position där de kan realisera det förbjudna, så fort nyfikenheten tar överhanden har vi påbörjat vandringen in i det okända. Den gamla skolans skräckfilm kunde ofta handla om korsandet av en fysisk/geografisk gräns, att befinna sig på fel plats vid fel tillfälle, men genskräcken handlar nästan alltid om korsandet av en etisk eller överhuvudtaget imaginär gräns. Vi ordvitsar vidare: genskräcken handlar om människor som försöker ta genvägar.</p>
<p>Men i grunden finns kroppsligheten, det som ligger mittemellan det mänskliga och det främmande framkallar obehag. Räkorna i <em>District 9</em> är hotfulla på grund av sin kroppskonstitution och sina läten, för att inte tala om de kräftlika varelserna i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/H._P._Lovecraft">H.P. Lovecrafts</a> novell <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Whisperer_in_Darkness">The Whisperer in Darkness</a></em> som till utseende och ljud kan imitera människor – men bara <em>nästan</em>. De primitiva robotar som utvecklats av människor men sedan lämnat Caprica återvänder i mänsklig skepnad och delar alla väsentliga egenskaper med människan. Men en cylon är ändå bara en människolik robot. Under sjätte säsongen av <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_X-Files">Arkiv X</a></em> blir Skinner tvångsinjicerad med nanorobotar, från och med då är det alltid obekvämt att se honom i samma bild som Krycek, som med hjälp av en fjärrkontroll kan få nanorobotarna att framkalla omedelbar blodpropp. Något främmande är i omlopp.</p>
<p>Odjuret i <em>Alien</em> ser vi sällan, vilket i sig är spänningsskapande eftersom fantasin får fylla i resten. <em>Splice</em> tycks röra sig i motsatt riktning genom att tydligt visa den halvmänskliga varelsen Dren. Men just därför (och med hjälp av anmärkningsvärda specialeffekter) ryser vi också, för varelsen vi ser är inte ett odjur utan en halvmänniska.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/06/07/socialrealistisk-science-fiction-vardagsteknologi-och-genskrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Det grymma landet – mnemoteknik, monument och magma</title>
		<link>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/04/15/det-grymma-landet-%e2%80%93-mnemoteknik-monument-och-magma/</link>
		<comments>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/04/15/det-grymma-landet-%e2%80%93-mnemoteknik-monument-och-magma/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 21:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Amalthea Magnuson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arkitektur]]></category>
		<category><![CDATA[Drifter]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Universum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/?p=395</guid>
		<description><![CDATA[Foto: orvaratli Det allra första inlägget på Barnvagnen handlade om minnesstrategier och ideologi, specifikt kopplat till sten och monument. Att föreviga sig själv var något de egyptiska kungarna ägnade mycket tid och pengar åt, men det skedde också med stor insikt: På ett mycket medvetet sätt valde man vad som skulle byggas i sten och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/iceland-volcano.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-408" title="Iceland - Volcano" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/iceland-volcano-500x359.jpg" alt="" width="500" height="359" /></a><br />
<em>Foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/orvaratli/4506024569">orvaratli</a></em></p>
<p>Det <a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2009/09/23/skrivet-i-sten">allra första inlägget på Barnvagnen</a> handlade om minnesstrategier och ideologi, specifikt kopplat till sten och monument. Att föreviga sig själv var något de egyptiska kungarna ägnade mycket tid och pengar åt, men det skedde också med stor insikt:</p>
<blockquote><p>På ett mycket medvetet sätt valde man vad som skulle byggas i sten och vad som skulle byggas i andra material, för att på så sätt kontrollera vad som bevarades till eftervärlden. Kungagravar och andra byggnader av religiös vikt byggdes i sten, idag står de kvar och vi besöker dem; allt enligt de egyptiska kungarnas planer. Bostäder och andra alldagliga hus, till och med kungarnas egna palats, byggdes däremot i tegel och andra nedbrytbara material. Av dessa finns i stort sett inga spår. Det framstår därför idag som att det forna Egypten var en enda stor manifestation av dess religion, i arkitektur, hieroglyfer (från grekiskan: <em>hieros</em> = helig, <em>glyphein</em> = rista) och andra stenverk. Men detta är en illusion, som sagt endast resultatet av en medveten ideologisk &#8221;minnesstrategi&#8221;.</p></blockquote>
<p>Andra inskriptionsteknologier har fyllt samma funktion långt senare, något jag fick tillfälle att fundera kring när jag nyligen såg om <a href="http://www.imdb.com/title/tt0069762"><em>Det grymma landet</em></a> (<em>Badlands</em>, Terrence Malick, 1973). När Kit och Holly far genom den amerikanska <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Midwestern_United_States">mellanvästern</a> lämnar de ständigt avtryck, de bedriver en aktiv minnesstrategi för eftervärlden.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/kit-phonograph1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-397" title="Kit - Phonograph" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/kit-phonograph1-500x275.jpg" alt="" width="500" height="275" /></a></p>
<p>Ett meddelande spelas in på vinylskiva i ett litet fonografbås, ett medium som av dess <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phonograph#First_phonograph">uppfinnare</a> Edison från början alltid var tänkt som inspelningsbart. Meddelandet Kit lämnar är ett förfalskat självmordsbrev, ett vilseledande stycke information för att vinna flykttid. Det är anmärkningsvärt att detta enligt Edisons vision var ett av de huvudsakliga användningsområdena för fonografen; att spela in döende människors sista ord. Samma slags mnemotekniska redskap är den <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dictaphone">diktafon</a> Kit hittar hemma hos en rik villaägare de våldgästar. Där läser han i lugn och ro in ett antal livsbudskap till eftervärlden, en manual för hur man lever som en god människa, mitt under pågående inbrott och stöld efter att redan ha skjutit flera personer till döds.</p>
<p>Vi gör händelser, platser, personer och oss själva till minnen genom att fixera dem med hjälp av inskriptionsteknologier. Det som tidigare endast var en flyktig tanke, ett hastigt möte eller en ingivelse blir till fysiska objekt som går att spara och plocka fram långt senare i ett försök att återkalla svunna idéer. Om detta går att säga enormt mycket, men jag nöjer mig för tillfället med att konstatera att <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Roland_Barthes">Roland Barthes</a> i sitt ingående filosoferande kring den fotografiska bilden kom fram till att ett fotografi alltid är kopplat till döden eftersom det oundvikligen avbildar det som redan varit.</p>
<p>Fotografiet har en intressant plats även i <em>Det grymma landet</em>, där Holly betraktar den genom ett <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscope">stereoskop</a> hon tagit med från sin far. Denna glasögonliknande apparat separerar synfältet så att ögonen ser varsin halva av ett fotografi som i sin tur består av en och samma bild tagen med en minimal parallaxförskjutning. Det är inte vilka bilder som helst Holly tittar på, utan underligt nog bilder från Egypten. Pyramider och sfinxer passerar hennes medvetande i ett slags egyptiskt sista skratt; kungarna har överlevt ända in i våra moderna tider med hjälp av inskriptionsteknologier. Ett så otympligt medium som sten är inte längre nödvändigt för skapandet av det eviga minnet, det avbildande och mångfaldigande mediasamhället fortsätter uppgiften alldeles på egen hand. Få har besökt pyramiderna men alla vet hur de ser ut.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/holly-stereoscope1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-398" title="Holly - Stereoscope 1" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/holly-stereoscope1-500x275.jpg" alt="" width="500" height="275" /></a></p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/holly-stereoscope2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-399" title="Holly - Stereoscope 2" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/holly-stereoscope2-500x275.jpg" alt="" width="500" height="275" /></a></p>
<p>(<em>Det grymma landet</em> utspelar sig till stora delar i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/South_Dakota">South Dakota</a> som för övrigt också är hemvist för USA:s kanske mest kända inskription i sten, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mount_Rushmore">Mount Rushmore National Memorial</a>.)</p>
<p>Flykten är till ända när Kit arresteras av gränspolisen mitt ute i tomma intet, där han väljer att iscensätta sin sista minnesstrategi. Kopplingen framstår vid det här laget nästan som kuslig då Kit av ett antal mindre stenar bygger en pyramid, ett monument över platsen där han åkte fast och i förlängningen dog eftersom han kort därefter kommer att avrättas i elektriska stolen.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/kit-pyramid1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-400" title="Kit - Pyramid 1" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/kit-pyramid1-500x275.jpg" alt="" width="500" height="275" /></a></p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/kit-pyramid2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-401" title="Kit - Pyramid 2" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/kit-pyramid2-500x275.jpg" alt="" width="500" height="275" /></a></p>
<p>Då människan eftersträvar förevigande genom att bygga imponerande stenverk, rör sig naturen i rakt motsatt riktning.  Det tektoniska kretsloppet reser stenpyramider i skalor inte ens de egyptiska kungarna kunde drömma om, de eldsprutande vulkanerna som äger den sällsynta förmågan att fullständigt förgöra den eviga stenen, reducera den till en flytande, oformlig och framför allt ostapelbar <a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Magma">gröt</a>.</p>
<p>Megalomaniskt söker vi odödligheten genom inskriptionen, det externaliserade minnet, byggandet av monument, men vi förlorar alltid i slutändan. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2010_eruption_of_Eyjafjallaj%C3%B6kull">Jorden skälver</a> och vi håller andan inför <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Katla">Katlas eventuella utbrott</a> – något som följt på <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eyjafjallaj%C3%B6kull">Eyjafjallajökulls</a> senaste tre utbrott – som kan leda till en naturkatastrof av monumentala proportioner. Bilden av det grymma landet är inte längre <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Badlands_National_Park">ändlös prärie, vertikala klippor och dammiga vägar</a>, utan ett kargt och askfyllt landskap på en liten ö mitt i norra Atlanten.</p>
<p><strong>Kuriosa:</strong></p>
<p>I spelet <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_and_the_Fate_of_Atlantis"><em>Indiana Jones and the Fate of Atlantis</em></a> leder spåren till en grupp arkeologer som gjort anmärkningsvärda fynd, föremål som tycks härstamma från den sjunkna staden <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atlantis">Atlantis</a>. Dessa föremål har en gång i tiden tillverkats av atlanterna som inskriptionen av ett minne, för att många tusen år senare grävas upp ur den milsvida glaciären på… just det. Island.</p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/indiana-iceland1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-402" title="Indiana Jones and the Fate of Atlantis - Iceland 1" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/indiana-iceland1-500x221.jpg" alt="" width="500" height="221" /></a></p>
<p><a href="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/indiana-iceland2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-403" title="Indiana Jones and the Fate of Atlantis - Iceland 2" src="http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/wp-content/uploads/2010/04/indiana-iceland2-500x221.jpg" alt="" width="500" height="221" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://konstochvanligasaker.se/barnvagnen/2010/04/15/det-grymma-landet-%e2%80%93-mnemoteknik-monument-och-magma/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

